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多体系统动力学求解与动画输出的并行处理

  • 摘要: 在介绍了多体系统动力学的建模方法及数值仿真的原理之后, 着重介绍如何利用局域网的技术, 在多台计算机之间实现数值求解和动画计算与输出的并行处理. 用一个柔性索动力学仿真算例, 论证了该技术的可行性, 为多体系统动力学仿真的并行处理打下了基础.

     

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